Descripción.
Esta entrada se enfoca principalmente en implementar el Juego de la Vida de Jonh Conway, sin dejar a un lado la descripción del problema que en un principio se plantearon.
El Juego de la Vida es un autómata celular algorítmicamente computable, algo que interesa de este juego es que a partir de reglas muy sencillas se puedan obtener patrones interesantes. Consta de una matriz bidimensional la cual se colocan al principio un patrón de células "vivas" o "muertas" (sólo tienes esos dos estados). Su vecindario son ocho células más que pueden estar vivas o muertas.